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Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

 2019.3.10159 x64 破解版
  • 軟件大小:2.69 GB
  • 更新日期:2019-11-04
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權:免費版
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

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軟件評分

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為您推薦:3D/CAD

  Inspire Render是提供模型渲染功能,當你在電腦上設計模型的時候就可以通過這款軟件渲染,軟件界面提供非常多的模型設計功能,可以直接在軟件設計三維模型,可以設計機械模型,可以設計零件模型,可以設計產品模型,隨后使用內置的3D渲染功能幫助你立即渲染模型,軟件提供非常專業的交互式渲染方案,可以幫助用戶快速設置渲染的數據,支持燈光設置,支持材質管理,支持場景編輯,支持紋理編輯,借助這款軟件就可以快速建模,快速渲染,非常適合需要設計機械模型的朋友使用,這里小編推薦的是Altair Inspire Render 2019破解版,需要的朋友就下載吧!

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

新版功能

  渲染圖

  高精度和高性能

  Inspire Render具有創新技術和算法優化功能,可幫助實現出色的性能。該應用程序探索了照明傳遞的可能路徑,從而提供了最高的準確性。

  獨特的材質編輯器

  材料系統是基于物理的,并允許將材料分層。這些功能共同實現了最真實和令人信服的渲染。

  對材料的完全分層支持

  對各種類型的材料,紋理和顏色進行分層,以完全自定義您的設計。

  快速交互式渲染

  交互式借閱使您可以快速輕松地設置材質,環境和燈光。它使用GPU和CPU來最大化速度和質量。

  對材料,紋理和顏色的拖放支持

  使用拖放功能可將材質和紋理直接應用到對象上。

  完全支持Thea模型和材料

  允許使用現有的Thea模型和資料,而無需進行任何編輯或轉換。

  互動式燈光放置

  添加各種類型的燈以支持您的設計外觀,包括自然光,IES和聚光燈等。

  降噪器支持

  使用降噪濾波器過濾場景中的噪聲。有兩種去噪方法可供選擇。NVIDIA?OptiX?提供快速,無與倫比的去噪渲染。如果沒有NVIDIA圖形卡,我們的內置降噪器仍可用于加速生產渲染。

  三面映射

  Triplanar是一種特殊的貼圖技術,類似于三次貼圖,但是增加了將每個軸(x,y,z)的投影混合在一起的功能。三面貼圖以及“截止”和“清晰度”參數可用于消除紋理的接縫,而無需適當的UV坐標。

  支持LUT文件

  LUT代表查找表。這些文件可用于更改圖像的整體顏色和色調。

  CUDA 10支持

  Inspire Render支持CUDA 10,從而可以使用Titan-V和RTX等高端GPU。

  AMD Open CL支持

  通過OpenCL添加了對AMD顯卡渲染的支持。請注意,此功能僅適用于Windows并處于持續更新狀態。

  色調映射

  Inspire Render具有兩種新的色調映射技術,即Filmic和CRF。

  自動倒角

  此功能可用于通過控制效果的半徑和相鄰面的最小角度來平滑對象的邊緣。

軟件特色

  用戶界面

  Inspire Render文件擴展名

  模型文件的文件擴展名是.iRender。

  現代而直觀的用戶界面

  用戶界面包括功能區和許多其他交互式,直觀功能。

  工具帶

  您可以為3D建模,草圖繪制和PolyNURBS最多自定義三個工具帶,以更快地訪問您喜歡的工具。

  導航立方體

  NaviCube提供了有關相機方向的視覺反饋,并且只需單擊一下即可快速訪問所有六個真實的正交視圖。

  MatCap模式

  您可以將材質捕捉應用于對象。MatCap是包括照明和反射的完整材料。

  實時模式

  您可以快速,實時地查看應用于模型的紋理和材料。

  導桿

  導條闡明了工具的工作流程。這些顯示在建模窗口頂部的中心,并通過工具提示和工作流幫助進行了增強,以幫助您使用這些工具。

  微對話

  微對話是工具處于活動狀態時出現的小對話框。它們使您可以快速訪問該工具的常用選項。

安裝方法

  1、打開AltairInspireRender2019.3.10117Dev_win64.exe就可以將軟件安裝

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  2、顯示軟件的安裝引導界面,點擊下一步

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  3、軟件的安裝地址可以自己設置,小編設置為D盤

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  4、提示安裝準備界面,點擊安裝

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  5、等待軟件安裝結束,需要花費較多的安裝時間

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  6、如圖所示,現在Inspire Render已經成功安裝到你的電腦,點擊完成

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

破解方法

  1、打開_SolidSQUAD_文件夾,將里面的InspireRender2019.3.10117Dev文件夾復制到安裝地址替換同名文件夾,這樣就可以激活軟件

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  2、如圖所示,啟動Inspire Render就可以正常使用,顯示軟件的設計界面

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  3、軟件界面的功能很多,但是界面是英文,所以小編就不介紹了

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  4、如果你需要了解這款軟件的功能就可以點擊幫助,可以直接進入官方網站查看教程

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  5、軟件界面也顯示很多功能,可以在這里找到設計模型以及渲染的相關功能

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  6、可以使用軟件的集合功能設計模型,可以在軟件設計區域添加多種三維實體模型

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  7、提供非常多的魔心設計方案,鼠標點擊頂部的菜單功能,隨后顯示更多的工具

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  8、鼠標選擇適合的工具,隨后在設計區域開始設計模型

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  9、Altair Inspire Studio已完全重新構想,并設計了一個直觀的UI,專門針對工業設計師

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  10、可以從其他軟件導入設計的模型,可以將Inspire Studio軟件設計的模型或者是材質添加

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

使用說明

  瀏覽和整理

  使用模型瀏覽器瀏覽和組織場景中的對象,圖層,燈光和材質。

  該模型瀏覽器會在您的設計空間的左側一列。在四個選項卡之間切換以自定義您的視野:“世界”,“圖層”,“燈光”和“材質”。使用下面列出的主題熟悉各種圖標及其功能,以開發適合您的設計偏好的工作流程。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  在交互式渲染模式下,您無法創建,修改或刪除對象(包括燈光)。要執行這些任務,請退出交互式渲染并返回建模。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  Presto / IR設定

  對于普雷斯托的設置/ 我nteractive [R endering引擎。

  降噪濾波器

  減少最終渲染圖像中的噪點/顆粒數量。要查看此效果,您需要使用后期處理Denoiser圖像設置手動啟用它。

  無(默認)

  Optix:要使用Optix,您需要具有 3.0或更高計算能力以及396.65或更高驅動程序版本的NVIDIA GPU 。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  了解功能區,打開和導入文件,查看控件,顯示或隱藏對象以及設置資產。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  探索功能區

  啟動Inspire Render。

  應用程序頂部的功能區顯示Inspire Render中可用的所有工具。單擊功能區頂部的選項卡,以在各種菜單和功能區之間切換。活動功能區的名稱帶有黃色下劃線。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  3.功能區中的某些圖標(例如“草繪”)提供對一個或多個工具的訪問。當您將鼠標懸停在圖標上時,各個工具會顯示黃色邊框。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  使用視圖控件

  拖動鼠標時,使用鼠標右鍵平移模型。

  拖動鼠標時,使用滾輪或Ctrl + Shift +鼠標右鍵放大或縮小。

  要旋轉模型,請在拖動鼠標的同時使用鼠標中鍵。這將圍繞鼠標指針旋轉模型。

  要進行轉盤旋轉,請在拖動鼠標的同時使用Shift +鼠標右鍵。當模型的垂直方向與z軸對齊時,這很有用。

  按F以適合場景中所有可見的對象。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  使用顯示/隱藏工具

  單擊建模窗口左下角的“ 顯示/隱藏” 圖標。選擇對象后,它們將變為透明,并在模型瀏覽器中顯示為灰色。

  右鍵單擊退出。

  要查看所有隱藏的對象,請選擇“ 顯示/隱藏” 圖標,按住Shift并單擊透明對象。右鍵單擊退出。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  從提示設置資產文件夾

  如果資產路徑未設置或設置不正確,則在首次啟動Inspire Render時可能會看到以下提示。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  點擊瀏覽。

  瀏覽到C:\ Program Files \ Altair \下的較早版本的應用程序安裝 。

  選擇包含資產文件夾的安裝。

  例如:C:\ Program Files \ Altair \ 2019.3.10081 \ InspireStudio2019.3.10081Dev \ Evolve \ Assets

  選擇資產文件夾。

  單擊選擇文件夾。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  材料庫

  材料庫包含預設材料以及您保存的所有自定義材料。了解材料庫的結構,以便您可以更輕松地查找材料。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  設置動畫選項

  在“動畫”選項卡上,選擇“ 動畫選項” 工具。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  將總時間更改為5 s。

  單擊綠色的復選標記以接受更改并關閉工具。

  在模型瀏覽器中,選擇以下項目:

  滑動

  支持

  支柱1

  支柱2

  單擊最右邊一列中的藍色復選標記。這將禁用對這些對象的選擇。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  動畫推桿

  推桿基本上后坐并向前移動以擊中球。目標是緩慢后坐并迅速將球擊中。

  在前視圖中,選擇綠色的推桿對象。

  在屏幕底部,單擊“ 設置KF”按鈕以設置第一個關鍵幀。您可以在渠道方面從幾個選項中進行選擇,但是對于本教程,我們將保留默認值,然后單擊 OK。

  動畫時間軸上會出現一個綠點,代表關鍵幀。

  在時間軸上,將“ 當前時間”移至第13幀(“當前時間”將捕捉到第13幀的末尾)。

  提示:將“ 縮放”滑塊拖動到中心以查看時間軸上的各個幀。

  在仍然選擇推桿對象的情況下,按W鍵打開“移動”工具。

  單擊x軸旁邊的箭頭,然后鍵入1.75 cm。

  此時,發生兩件事:

  在第13幀為推桿對象設置關鍵幀。

  畫一條線,表示該對象的動畫路徑。

  將當前時間移到第17幀。

  現在將距離設置為,重復步驟5和6 -1.8 cm。我們希望輕擊棒擊中球并移動一小段距離,然后再返回其原始位置。

  將當前時間移到第20幀。

  右鍵單擊第一個關鍵幀,然后選擇復制關鍵幀。

  鍵入0.8的絕對時間。此操作會將關鍵幀從時間0.000的幀復制到0.8秒的幀(關鍵幀20)。

  保存文件。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  動畫球

  推桿擊中球后,球將開始移動,并繼續在滑道上獲得動力。一旦到達底部,它將撞擊支柱并掉入孔中。然后,我們將對球進行動畫處理,使其在左側行駛時通過支柱1的孔返回。

  選擇球,然后單擊“ 設置KF”。

  將“ 當前時間”滑動到第17幀,然后再次單擊“ 設置KF”。(我們希望球保持靜止直到推桿擊中為止)。

  將當前時間滑動到第30幀,然后打開“移動”工具(按W)。

  將球沿X軸移動-7 cm并旋轉 -120。

  測試動畫并進行必要的更正。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  提示:要刪除關鍵幀,請選擇關鍵幀,然后單擊“刪除 選定的KF”按鈕。

  為了使球沿著幻燈片移動,我們需要在落入孔中之前加快球速度,減慢速度或擊中支柱末端的位置添加關鍵幀。如果需要非常平滑的過渡,則可能需要添加更多關鍵幀。

  選擇球并確保您在第30幀上。

  如視頻中所示添加關鍵幀。

Altair Inspire Render(3D概念渲染環境)

  對于最后一個關鍵幀,我們希望球與起點在同一位置。我們可以復制關鍵幀。

  保存文件。

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